eDegenerateGeometry是什么错误???
<p>Polyline plxy=new Polyline();</p><p>for(int i=0;i<pointcols.Count;i++)</p>
<p>{</p>
<p> <font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">plxy.AddVertexAt(i, pointcols, 0, 0, 0);</font></p>
<p>}</p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> plxy.RemoveVertexAt(0);</font></p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"> int plxyCount = Convert.ToInt32(plxy.EndParam); </font></p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">运行int plxyCount = Convert.ToInt32(plxy.EndParam) 时出现错误<font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">eDegenerateGeometry</font></font></p>
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana"><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" face="Verdana">这是什么错误呢</font>,有时候有错,有时候又不出现错误。</font></p> <p>如果你的点集只有一个点,plxy.RemoveVertexAt(0);就会把这唯一的点去除掉,这个时候当然有错</p>
<p><b style="LINE-HEIGHT: 15px; FONT-SIZE: 12px">eDegenerateGeometry</b> : 退化几何</p> <p>嗯,确实是这样,谢谢谢谢!!!真是高人</p>
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