谢谢咱们的超级版主“zzxxqq",你的想法我理解,就是在外面画多几个框,分成几步来求外轮廓,这是非常好的想法,可以大大提高速度。但我的图形有大量断点,重线,得出的轮廓还是很不能让人满意。
很想把图纸贴出来和大家讨论一下,但公司管得太严了,技术部的电脑没有USB口,没有光驱,我们无法上网,没有办法收发邮件,和外界进行邮件收发都必须转二两道手,专人负责才能发出去。
一句话,技术部直接和外界就是切断的,为的就是不泄密!
我们的图中最大的是布局图,一整条生产线,各类型的设备沿线排开,这些设备就非常需要简化,通常的做法就是手动清理,手动的擦除。这要浪费大量的时间。
还有整个厂房设备安装的地基图,这也需要得到设备的外形轮廓。
在绘制气动,液压,电气管路排布的时候更需要设备简化的外形轮廓。为了表现管
路的安装,需要把设备放上去,但如果不把设备简化,直接放上去的话,图面上一大堆
繁杂的线,有意义就没有多少。
就算绘制单台设备,也要求将周围和它配合的设备用三号色表现出来,为的是好检查和
前面设备的相互尺寸关系是否正确,这也需要简化了的设备参照图。
如果不用大量的时间来简化,这样弄出来的图,图上全都是密密麻的线,非常的不清爽,但没有办法,没有时间慢条斯理的弄。
有人也许会问,图形那么复杂,为什么不用三维软件呢?用三维软件弄出来会很好看的,
但是,正因为设备太麻杂了,如果用三维软件弄的话,电脑根本跑不动,我们用的是惠
普工作站,都不敢用全部用三维软件弄。
这里面最杯具的是,不仅是图纸复杂(我今天又试求一个部件的外轮廓,这个部件有一万六千多条线),而且有大量的小断点,重线,用BOUNDARY求出来的轮廓远不能让人满意。
就是因为这些,我才有用一个球去滚出外部轮廓的想法,毕竟,滚球如果地上有个小坑也能滚过去。只要一直滚呀滚的,总是能滚回原点,总是能滚出一条完整的轮廓线。
今天和单位一个略通LISP的同事又探讨了一下这个问题,同事告诉我,写代码不是象我这么想的。我也同意他,这事恐怕得就这么悲剧下去了。
但这里惟一让我觉得安慰的是,公司的国外同事一直也是这么做的,他们发来的图纸一样的没有进行简化,不论是设备图,还是布局图,他们也没有简化,看来,不是咱中国人笨,这个问题,也许是世界难题了。
我一直认为,画图,不仅仅是技术,它也是艺术,自己画的一张图,别管它尺寸有多正确,丑得自己都不愿多看一眼,真的是很杯具。
大家都是高手,如果你刚好知道怎么做,请一定教我!让我们能画出漂亮的图纸!
我用一个圆,方形正列100X100,然后在正列外面加一个框,在命令行里输入boundary命令,点击方框和正列之间的空间时,弹出"Do you really want to do this?(N)",按"Y"后,也不是很慢啊,10001个对象,51个孤岛,也用不了几十秒。 帮楼主发个简单的设备图 感谢分享感谢分享
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