请问Entity3d.TranslateBy方法是干啥用的?
请问Entity3d.TranslateBy方法是干啥用的?如果有实例有完美了
public void TranslateBy(Autodesk.AutoCAD.Geometry.Vector3d translateVector)
我的理解是:该函数将一个实体以某个矢量进行变换,另外有一个函数是TransformBy(),估计二者差不多吧? 回复 家在湾里 的帖子
如果是这样的话,那么这个函数能实现的功能就是TransformBy()的子集了 回复 家在湾里 的帖子
而且我觉得像什么Displacement啊,Rotate啊都是多余的,不过他们的存在确实简化了变换 回复 cdinten 的帖子
应该是这样的吧,我没怎么用这个函数。 这个矩阵变换很有用啊,那个旋转就很好。 回复 齐天大圣3386 的帖子
呵呵,其实你要是对图形学有了解的话,一个TransformBy就能搞定一切,而且可以实现非定比例缩放 看不懂,再学习一下! 学习,学习是一种态度
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