polyline3d与Face能求到交点吗??
poly3d.IntersectWith(face, Intersect.OnBothOperands, interpts, 0, 0);interpts.Count怎么老是0啊,不是应该有交点的吗???
poly3d好像是与face的边求交点吧,最近考试周,飞狐大哥都没时间管我们啦。。。 我先把face转成plan,plan 再转成PlanarEntity plent,
然后把poly3d取点,转成LinearEntity3d line3d,
point3d[] pts=plent.IntersectWith(line3d);
其实我的poly3d就是一条直线或者说是一条射线...
晕啦,反正算是找到交点了... 本帖最后由 epwt 于 2011-5-26 13:24 编辑
呃~~不太会。
我想知道程序中填充面域如何用直线或多段线分成几块呢
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