(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
渲染的时候想附着材质,用lisp语言如何实现啊?我查到语句是(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库,但各参数是什么意思,就不知道了,有没有知道的,能否给我讲下啊,谢谢了!! 管理材质库(外部定义:render ARX 应用程序)(c:matlib mode name )
参数
mode
字符串,指定此函数执行的操作。有效值为:
I 从材质库中输入材质。
E 向材质库中输出材质。
D 从图形中删除材质。
C 从图形中删除未附着的材质。
L 列出材质。
name
字符串,指定要输入、输出或删除的材质的名称。
file
字符串,指定材质库文件的名称。file 参数必须包括 .mli 文件扩展名。
示例
从标准 AutoCAD 渲染材质库 render.mli 中输入材质 BRASS:
命令: (c:matlib "I" "brass" "c:/autocad/support/render.mli")
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“删除”模式中不使用 file 参数。
(c:matlib "D" "steel")
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