如何写个Add3DFace函数
如何写个Add3DFace函数,像函数Add3DPoly一样,这样可以放到modelspace封装函数中。// 由三维点集合创建三维多段线的函数.
public static ObjectId Add3dPoly(Point3dCollection pts)
{
try//在内存中创建一个未经拟合的标准三维多段线对象
{
Polyline3d ent = new Polyline3d(Poly3dType.SimplePoly, pts, false);
ObjectId entId = AppendEntity(ent);
return entId;
}
catch
{
ObjectId nullId = ObjectId.Null;
return nullId;
}
}
页:
[1]