[风之影][源码]孔轴倒角
不贴图片了,有人喜欢源码就私下联系,再也不想被人拍砖。
感谢 cabinsummer 大大分享程序!!!!! 不错,感谢分享! 剪切不完全
zhaozwf 发表于 2011-10-22 19:37 static/image/common/back.gif
剪切不完全
没有剪切的是你自己画的线,如果你画很多重合的线,我的程序如何识别? 轴倒角,轴端是封闭的吧,不会儿象你那样轴端是开口的吧, zhaozwf 发表于 2011-10-22 19:59 static/image/common/back.gif
轴倒角,轴端是封闭的吧,不会儿象你那样轴端是开口的吧,
我选轴倒角时是封闭的啊,你看动画
本帖最后由 zhaozwf 于 2011-10-23 07:52 编辑
cabinsummer 发表于 2011-10-22 20:07 http://bbs.mjtd.com/static/image/common/back.gif
把dcl和lsp糅合在一起,加载什么的,都会方便很多. zhaozwf 发表于 2011-10-23 07:49 static/image/common/back.gif
把dcl和lsp糅合在一起,加载什么的,都会方便很多.
dcl和lsp分开是为了参考用的。如果合在一起,vlx更方便 个人认为DCL分开比较适合阅读
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