cnks
发表于 2011-11-24 16:52:12
英文烂,看得费劲,还是母语舒服
13579
发表于 2011-11-24 18:39:15
只有佩服。
hzj526
发表于 2011-11-24 21:55:17
已收藏,有空慢慢一个个的拜访
cjjh8301
发表于 2011-11-25 09:12:20
这个强!!!
jslxt
发表于 2011-11-26 10:57:00
正在学习中,必定有很大的帮助
haipingtao
发表于 2011-11-26 16:12:51
书已经有了;
谢谢 提供的外国网站
以前没有搜索到
谢谢
cheng5276
发表于 2011-11-26 16:22:38
拜读大侠高贴,无限敬佩与崇拜
天园地方
发表于 2011-11-28 08:09:06
有心人,谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!
qjchen
发表于 2011-11-28 09:06:48
谢谢各位的厚爱
记得 .Net版的飞狐版主说过(不好意思,一时找不到原帖),研究了几何算法后,编程的水平会大大上一个台阶。
飞狐版主也给出了大量的源码,值得好好学习,如
http://bbs.mjtd.com/thread-82110-1-1.html
http://bbs.mjtd.com/thread-81725-1-1.html
http://bbs.mjtd.com/thread-77565-1-1.html
所以,此处再推荐 几本 几何 和算法 方面的书,希望您也喜欢(已添加到第一帖中)
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计算几何、计算机图形学和算法设计方面的书
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关于算法的书籍
由于Visual Lisp是一种和CAD密切相关的语言,而CAD中与几何相关的内容非常多。比如凸壳,比如区域查询,比如立体几何中线和面的交点等等。这时候最好能再给自己补充一下 计算几何方面的知识。而当物体数量多到一定程度的时候,你会发觉某些普通的算法会变的很慢,所以到这个时候,宜再补充一些算法方面的知识。
推荐读者:中高级读者
1. [荷]M.de Berg等著;邓俊辉译计算几何:算法与应用(原名:Computational Geometry:Algorithms and Applications Second Edition)
http://www.dushu.com/book/11196936/
这本书介绍了非常多计算几何方面的问题。后面还讲述了一些关于平移多边形的机器人最短路径等有趣的计算几何问题。作者都是在一个很高的高度上看着各个问题的,网上可以找到该书的英文和中文电子版。
2. 周培德计算几何:算法设计与分析
http://www.dushu.com/book/10770234/
周老师是国内计算几何方面的权威。这本书挺好的,仔细地描述了许多典型计算几何的问题和算法,本书已有第三版,最近在卓越买了实体书收藏
3. [美 Ernest.Pazera] 3D游戏与计算机图形学中的数学方法
http://www.zhizhen.com/book/cebe278b4250e5beac70a94883f29855
你是否有时候需要计算到立体几何中线和面的交点,是否对LISP中4*4的矩阵有疑惑,你是否觉得trans这个Lisp函数很有趣也很难懂,你是否想写出一个可以在任何UCS下都不出错的程序。这本书中用并不数学专业化的工程数学知识,深入浅出地介绍了这些矢量、矩阵等方面的问题,值得一看。
4. [沙特] M.HAlsuwaiyel著 : 算法设计技巧与分析
http://www.zhizhen.com/book/b35670c3e1a171a07b2760d693422c9e?1322441170
书中介绍了各种经典的算法,本书介绍了递归技术、分治、动态规划、贪心算法、图的遍历等技术,值得喜欢算法的您去探索研究一下。
其他还有一些书,可在下两贴中看到,不过推荐书还是以少为宜,所以只选了上面几本
http://bbs.mjtd.com/thread-63368-1-1.html
http://bbs.mjtd.com/thread-76627-1-1.html
maiko
发表于 2011-11-28 10:15:27
狂顶