图块使用的几点疑惑
最近在设计过程中对图块使用产生了一些疑惑,急盼高手解答1.在图形文件中将重复实体制作成图块,是否一定能减少图形文件大小?
2.大量使用图块,特别是图框(一个文件中包含上百个图框)制作成属性块或嵌套块,是否会影响图形操作速度?
3.制作大量属性块是否一定能提升设计效率?属性块在程序处理上方便得多,但是前期制作上得下很大功夫,值得吗?
谢谢
关键是要实践,就拿一定量的图来做对比,
个人觉得,常用块完全可以制作。 图块的优、缺点:
一个块定义(BLOCK),N次使用(INSERT)。
1、优点:可以减少图形文件大小。因为每个INSERT只需要储存插入点、比例、角度等数据。
方便选择、便于修改更新等。
2、缺点:因为图形需要经常的重生成对象(例如打开文档、redraw、切换布局、填充时检测边界等都要重生成对象),每次生成都要读取块定义然后进行诸如插入点、比例、角度等数据的换算,故会加大计算机的计算量(这一点跟填充图案、和线型类似)。而这些计算结果会储存到内存中,从而占用大量的内存,对于CPU的运算其实是很快的,可以忽略其速度,而对象在重生成之后占用内存是影响效率的关键原因。引申说一下,对于在布局中大量使用视口相当于使用套嵌块(每个布局都是一个特殊的块),有可能会把内存耗尽,从而令CAD假死。
1 图框建议用XREF
2 属性块如果是自己画就不推荐了
3 图块对于图形的大小 现在讲意义不大 panzhongw 发表于 2012-1-31 16:12 static/image/common/back.gif
1 图框建议用XREF
2 属性块如果是自己画就不推荐了
3 图块对于图形的大小 现在讲意义不大
图框建议用XREF?
可否详细说说或者给个例子? panzhongw 发表于 2012-1-31 16:12 static/image/common/back.gif
1 图框建议用XREF
2 属性块如果是自己画就不推荐了
3 图块对于图形的大小 现在讲意义不大
俺也行了解一下xref啥东西啊? 举个例子看看啊 XREF 外部参照吧 hh XREF就是外部引用 不参与图形的重生成 这个有一个问题啊,每次拷图形就要拷参照文件,不然丢图框
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