[新手源码指导]建库程序,以轴承为例
本帖最后由 cabinsummer 于 2016-12-24 15:05 编辑明经的《葵花宝典》要收录一个图形库的程序,不便用前人出书的实例。Z版建议以轴承为例,恰好网友sdwy196912发了一个程序:http://bbs.mjtd.com/thread-93188-1-2.html
这个程序比较简陋,而且也不易理解,所以不便收入书中。本来类似的程序,我或者Z版编写也用不了多久,但是考虑要引导初学者水平迅速提高,所以希望有兴趣的读者尝试将此程序写并且调试出来。我和Z版在这个过程中将逐步指导,也欢迎其它高手随时点评。更重要的是,要有初学者愿意去做,因为有人指导的开发将少走许多弯路,也能学到不少高手的精华。如果没有人参与,这个帖子就白发表了。也希望这个帖子开启一种新的模式。恳请明总将此帖长期置顶,直到适合出书的程序出现,谢谢!
不少人以为要建整个轴承库,其实你工作中需要所有的轴承吗?你是LISP开发者还是软件程序员?不要把问题复杂化了。明经是要一个实用的建库程序写入书里,以轴承为例是给读者一个学习的机会并且实用。要建轴承库的请绕道走,本帖只指导基础者学习建库的程序。
谢谢大神,牛牛牛牛!!! 画轴承程序有两种编程方法。
1、完全按照轴承手册上的轴承型号,输入型号后画轴承;
2、分部输入轴承的内径,提示输入轴承的外径和宽度,然后再画轴承;
个人认为方法1在使用时还不能脱离轴承手册。所以方法2比较实用。 本帖最后由 langjs 于 2012-4-23 20:10 编辑
说实在的,这个工作量不是一般的大,光深沟球轴承就有十几个系列,还不算其它型式的轴承。将轴承收录全很难 高手怎么都在呀,这下有好戏看了。
围观中……… 本帖最后由 system36 于 2012-4-23 20:31 编辑
如果图不动 修改里面的标注应如何修改 做成图库的话 非属性块的修改方式 需要实战——光说不练假把式 本帖最后由 snddd2000 于 2012-4-27 11:05 编辑
我试试,认真学习下dcl。回报mj。
两个半天一个晚上的学习,汇报结果。
粗糙之物望不吝拍砖。
画图的函数只是一个圆。
后边考虑将数据表拎出来,单独存成一个txt文件便于用户通过dcl添加数据。
风大哥,有人搞定没有呢,没有的话,我来写吧,调用对话框的, 邹锋 发表于 2012-4-23 20:43 static/image/common/back.gif
风大哥,有人搞定没有呢,没有的话,我来写吧,调用对话框的,
欢迎参与 我只有轴承查询软件,有需要吗?