zgssd
发表于 2012-8-3 14:49:10
拉伸、剖切、镜像、阵列画3D五角星
先按图示画出平面红三角
zgssd
发表于 2012-8-3 14:53:04
将红三角拉伸适当高度
zgssd
发表于 2012-8-3 14:59:24
沿ABC平面剖切
zgssd
发表于 2012-8-3 15:03:53
沿YZ平面镜像三角实体
zgssd
发表于 2012-8-3 15:08:24
绕Z轴阵列五角
zgssd
发表于 2012-8-3 15:15:33
五角星中心取为坐标原点
陋室清风
发表于 2012-8-3 22:13:30
本帖最后由 陋室清风 于 2012-8-3 22:20 编辑
太麻烦。
在二维图上画好五角心及其中心点并将中心点移至需要的高度,然后用放样命令就自动生成为五角心实体了。
加上圆环就成为五角心徽了。
幽窗听雨
发表于 2012-9-2 04:11:51
学习了~谢谢分享!
hhh454
发表于 2013-6-29 17:04:49
这个方法倒是很好,我试试能不能用在其他的建模方面,
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