zgssd 发表于 2012-8-3 14:49:10

拉伸、剖切、镜像、阵列画3D五角星

先按图示画出平面红三角

zgssd 发表于 2012-8-3 14:53:04

将红三角拉伸适当高度

zgssd 发表于 2012-8-3 14:59:24

沿ABC平面剖切

zgssd 发表于 2012-8-3 15:03:53

沿YZ平面镜像三角实体

zgssd 发表于 2012-8-3 15:08:24

绕Z轴阵列五角


zgssd 发表于 2012-8-3 15:15:33

五角星中心取为坐标原点

陋室清风 发表于 2012-8-3 22:13:30

本帖最后由 陋室清风 于 2012-8-3 22:20 编辑

太麻烦。
在二维图上画好五角心及其中心点并将中心点移至需要的高度,然后用放样命令就自动生成为五角心实体了。






加上圆环就成为五角心徽了。






幽窗听雨 发表于 2012-9-2 04:11:51

学习了~谢谢分享!

hhh454 发表于 2013-6-29 17:04:49

这个方法倒是很好,我试试能不能用在其他的建模方面,
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