求助各路大侠,三维实体能不能搞个像二维一样拉伸的功能?
求助各路大侠,三维实体能不能搞个像二维一样拉伸的功能?不是只简单的CAD自带拉面,而是拉体,给个图说明下,请大侠给个思路!!!
平时三维放样时只是拼拼凑凑,感觉太麻烦,能不能搞成一步到位的三维实体拉伸?
原来高版本的CAD早就有这功能了,今天 才发现,画三维终于可以不用拼拼凑凑了,哈哈
SOLIDEDIT > f > e 选择面拉伸 本帖最后由 lidaxiu 于 2012-9-21 12:56 编辑
请楼上的兄弟看清楚,上面的GIF图片是我画图的过程,包含了你说的拉伸面(第二步过程2.拉伸面),画图过程中我用到
1.剖切面
2.拉伸面(2楼兄弟所说的内容)
3.并集
所以想一步到位,省略了这三步,直接拉实体,孔位到端面的相对位置不变 lidaxiu 发表于 2015-8-18 19:14 static/image/common/back.gif
原来高版本的CAD早就有这功能了,今天 才发现,画三维终于可以不用拼拼凑凑了,哈哈
画三维还得用专门的三维软件, 这样才能做到数据结构的关联!
非要用CAD画三维, 个人觉得还是BricsCAD 做的比较好! 偶尔也用犀牛软件,里面的参数化设计插件grasshopper很强大 顶顶顶顶顶顶,版主弄一个 Shift + F4 就可以了。
页:
[1]