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ObjectARX/VC++ 编程技术
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fdznz
发表于 2003-8-28 15:04:00
[求助]如何画相交三维实体(任何形状)的相交处的过渡圆角?
如何画相交三维实体(任何形状)的相交处的过渡圆角?
两个或者多个三维实体相交,相交处总是有棱有角的,一般都要有过渡圆角,
如何这个过渡圆角呢?
相交线是空间曲线,而且相交线上的过渡圆角半径不一样,随着位置变化!
在ACAD中,可以用fillet命令取得两实体的相交线而画圆角,但是它的半径是不变的;
我希望用ARX程序画图,而且半径是可变的!
麻烦各位高手!!!谢谢
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