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日志

CStdioFile的用法

已有 2258 次阅读2014-4-15 09:02 |个人分类:VC++、ARX|系统分类:开发| CStdioFile, 二进制, 缓冲区, 换行符, 字符串

关于CStdioFile

CStdioFile继承自CFile,一个CStdioFile 对象代表一个用运行时函数fopen 打开的C 运行时流式文件。

流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(缺省)或二进制方式打开。文本方式提供对硬回车—换行符对的特殊处理。当你将一个换行符(0x0A)写入一个文本方式的CStdioFile 对象时,字节对(0x0D,0x0A)被发送给该文件。当你读一个文件时,字节对(0x0D,0x0A)被翻译为一个字节(0x0A)。

CStdioFile 不支持Duplicate,LockRange,和UnlockRange 这几个CFile 函数。如果在CStdioFile 中调用了这几个函数,将会出现CNoSupported 异常。

CStdioFile::ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);

读取一行文本到缓冲区,遇到“0x0D,0x0A”时停止读取,并且去掉硬回车“0x0D”,保留换行符“0x0A”,在字符串末尾添加“\0”(0x00)。nMax个字符里包含0x00这个字符。分析如下:

1)如果nMax <= 字符数,读取(nMax-1)个字符 + 0x00

2)如果nMax    = 字符数 + 1,读取nMax个字符 + 0x00

3)如果nMax    > 字符数,读取nMax个字符 + 0x0A + 0x00

CStdioFile::ReadString(CString &rString);(重载)

读取一行文本到rString,遇到回车换行符停止读取。回车和换行符不读到rString,而且末尾也没有添加“\0”。

CStdioFile::WriteString( LPCTSTR lpsz );(不支持CString直接写入)

将一个缓冲区中的数据写入与CStdioFile 对象关联的文件中。结束的空字符(“\0”)不被写入该文件。lpsz 中的所有换行符都被以一个硬回车换行符对写入该文件,即“\n”被转化成“\r\n”写入到文件里。

CFile的派生类CStdioFile提供了对文件进行流式的操作功能。其中函数void CStdioFile::WriteString( LPCTSTR lpsz )写入一个字符串,需要给字符串lpsz的末尾加上换行标志”\r\n”;函数bool CStdioFile::ReadString(CString &rString )从文件中读取一行,如果文件未读完返回true,否则返回false。  

比如:写入文件的例子

//创建文件

CStdioFile file;

file.Open("ts.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);

//写入文件

CString str;

str.Format("%s\r\n","hello!I am talkingmute!");

file.Seek(0,CFile::end);

file.WriteString( str );

//关闭文件

file.Close();

比如:读文件的例子

CString strText = “”;

CString szLine = “”;

//打开文件

CStdioFile file;

file.Open("ts.txt",CFile::modeRead);

//逐行读取字符串

while( file.ReadString( szLine ) )

{

strText += szLine;

}

MessageBox(strText);

//关闭文件

file.Close();

CStdioFile类的声明保存再afx.h头文件中。

CStdioFile类不支持CFile类中的Duplicate、LockRange、UnlockRange函数,如果你使用了,会得到CNotSupportedException类的错误。

CStringFile类默认的是按照Text模式操作文件。CFile 类默认的是按照二进制模式操作文件。

这里大致说明一下二进制模式和Text模式的区别。

二进制模式:对于一行的结尾我们必须输入”\r\n”,才能表示回车换行的效果。

Text模式:”\r”回车的工作是自动完成的,我们只需要写入”\n”即可。所以我们再使用文本模式时要主要,当我们从外部读入文件时,”\r\n”会被翻译成”\n”,写入文件时,我们对于回车换行只需提供”\n”,即可,”\r\n”会被写入到文件中。

m_pStream成员变量:

      打开文件的指针。

构造函数:

CStdioFile();

CStdioFile(FILE *pOpenStream);

CStdioFile(LPCTSTR lpFileName, UINT nOpenFlags);

throw(CFileException);

FILE *pOpenStream:指的是c运行函数fopen调用后返回的文件指针。

LPCTSTR lpFileName:指的是被打开的文件(绝对地址或相对地址)

UINT nOpenFlags:指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。

virtual LPTSTR ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);

throw(CFileException);

如果使用该函数读取文本文件,当遇到”\r\n”,停止读取,并去掉”\r”,保留”\n”,并在字符串尾部增加”\0”,nMax的长度包含有”\0”字符,

实际的分析如下:

如果nMax <= 字符数,读取(nMax-1)个字符+0x00;

如果nMax = 字符数 + 1,读取nMax个字符+0x00;

如果nMax > 字符数,读取nMax个字符+0x0A(”\n”) + 0x00;

如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回NOT NULL,读到文件尾,返回NULL。

BOOL ReadString(CString& rString);

throw(CFileException);

读取一行文本到rString中,遇到回车换行符停止读取,回车和换行符均不读到rString中,尾部也不添加”0x00”。

如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。

virtual void WriteString(LPTSTR lpsz);

throw(CFileException);

将缓冲区中的数据写入到与CStdioFile对象相关联的文件中,不支持CString类型数据写入,结束的”\0”不被写入到文件中,lpsz缓冲区中的所有换行符被替换为回车换行符即”/n”转换为”/r/n”

  //创建文件
  CStdioFile file;
  file.Open("ts.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
  //写入文件
  CString str;
  str.Format("%s\r\n","hello!I am talkingmute!");(在末尾添加\r\n会导致写出来的文档修改后出现格式错乱,只能写\n)
  file.Seek(0,CFile::end);
  file.WriteString( str );
  //关闭文件
  file.Close();

比如:读文件的例子

  CString strText = “”;
  CString szLine = “”;
  //打开文件
  CStdioFile file;
  file.Open("ts.txt",CFile::modeRead);
  //逐行读取字符串
  while( file.ReadString( szLine ) )
  {
  strText += szLine;
  }
  MessageBox(strText);
  //关闭文件
  file.Close(); 

各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
  1.文件的查找 
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 
  CString strFileTitle; 
  CFileFind finder; 
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab"); 
  while(bWorking) 
  { 
  bWorking=finder.FindNextFile(); 
  strFileTitle=finder.GetFileTitle(); 
  } 
  2.文件的打开/保存对话框 
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, 
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, 
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); 
  CString str(" ",10000); 
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); 
  str.ReleaseBuffer(); 
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); 
  CString pathName(" ",128); 
  CFileStatus status; 
  while(mPos!=NULL) 
  { 
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); 
  CFile::GetStatus( pathName, status ); 
  } 
  3.文件的读写 
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法: 
  //对文件进行读操作 
  char sRead[2]; 
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); 
  if(mFile.GetLength()<2) 
  return; 
  mFile.Read(sRead,2); 
  mFile.Close(); 
  //对文件进行写操作 
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); 
  mFile.Write(sRead,2); 
  mFile.Flush(); 
  mFile.Close(); 
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 
  //对文件进行写操作 
  CString strTemp; 
  CFile mFile; 
  mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); 
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store); 
  ar<<  ar.Close(); 
  mFile.Close(); 
  //对文件进行读操作 
  CFile mFile; 
  if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0) 
  return; 
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load); 
   ar>>strTemp; 
      ar.Close(); 
  mFile.Close(); 
  CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: 
  //存储CAboutDlg类 
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); 
  //读取CAboutDlg类 
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); 
  //使用CAboutDlg类 
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); 
      ((CDialog* )pObject)->DoModal(); 
  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 
  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 
  CStdioFile mFile; 
  CFileException mExcept; 
  mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); 
  CString string="I am a string."; 
  mFile.WriteString(string); 
  mFile.Close(); 
 4.临时文件的使用 

  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如: 
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; 
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); 
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); 
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); 
  char m_char='a'; 
  m_tempFile.Write(&m_char,2); 
  m_tempFile.Close(); 
  5.文件的复制、删除等 
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。 

1,判断文件是否存在
    access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
    FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件
CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);

[5]关闭文件
file.Close(); 


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雷人

握手

鲜花

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