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【K:GetEntInters】计算直线和实体的交点

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发表于 2023-4-14 23:26:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kucha007 于 2023-4-15 09:53 编辑

单纯用ssget栏选配合ssnamex得到的交点在某些T形线或虚线间隙的位置会漏掉交点
  1. (setq SS (ssget "F" (list p1 p2)'((0 . "*LINE,ARC,CIRCLE"))))
  2. (apply 'append (mapcar '(lambda (x) (mapcar 'cadr (cdddr x))) (ssnamex SS)));交点坐标


http://bbs.mjtd.com/thread-109701-1-1.html
在论坛找到了黄大师的函数,加以改进如下:
;虚线间隙通过全局比例先放大再缩小得到交点。就是有点奇葩...感觉就像是栏选的一个bug一样?
;和栏选线重叠的端点,单独收集再合并到交点列表


  1. ;在直线的交点及重叠端点处画圆
  2. (defun K:GetEntInters (/ DOC p1 p2 TmpEnt SS i en IntLst OnLinePts xx)
  3.   (vl-load-com)
  4.   (setq DOC (vla-get-ActiveDOCument (vlax-get-acad-object)))
  5.   (progn ;基础函数
  6.     ;计算两实体的交点 by 自贡黄明儒
  7.     (defun K:TwoEntInters (e1 e2 Flag / Lst NewLst)
  8.       (setq Lst (vlax-invoke
  9.                   (vlax-ename->vla-object e1)
  10.                   'Intersectwith
  11.                   (vlax-ename->vla-object e2)
  12.                   Flag
  13.                 )
  14.       )
  15.       (while Lst
  16.         (setq NewLst (cons (list (car Lst) (cadr Lst) (caddr Lst)) NewLst))
  17.         (setq Lst (cdddr Lst))
  18.       )
  19.       NewLst
  20.     )
  21.     ;删除列表中重复的元素(容差) by Lee Mac
  22.     (defun K:UniqueFuzz (Lst Fuzz)
  23.       (if Lst
  24.         (cons
  25.           (car Lst)
  26.           (K:UniqueFuzz
  27.             (vl-remove-if
  28.               (function (lambda (x) (equal x (car Lst) Fuzz)))
  29.               (cdr Lst)
  30.             )
  31.             Fuzz
  32.           )
  33.         )
  34.       )
  35.     )
  36.     ;收集在线段P1P2上的所有对象端点
  37.     (defun K:PtOnLineLst (SS p1 p2 / pt Lst)
  38.       (setq Lst '());清空列表
  39.       (setq Lst '());清空列表
  40.       (repeat (setq i (sslength SS))
  41.         (setq en (ssname SS (setq i (1- i))))
  42.         (setq Lst
  43.           (append
  44.             (list
  45.               (vlax-curve-getstartpoint (vlax-ename->vla-object en))
  46.               (vlax-curve-getendpoint (vlax-ename->vla-object en))
  47.             )
  48.             Lst
  49.           )
  50.         )
  51.       );收集端点坐标
  52.       (vl-remove-if-not
  53.           '(lambda (pt) (equal (distance p1 p2) (+ (distance pt p1) (distance pt p2)) 0.001))
  54.           Lst
  55.       );过滤掉不在直线上的端点
  56.     )
  57.   )
  58.   (graphscr);返回图形交互界面
  59.   (vla-startundomark DOC)
  60.     (setq p1 (getpoint "\n→请输入栏选的第一点:"))
  61.     (if (setq p2 (getpoint p1 "\n→请输入栏选的第二点:"))
  62.       (progn
  63.         (setvar "LTSCALE" (* (getvar "LTSCALE") 100));全局比例放大
  64.         (command "regen");刷新视图
  65.         
  66.         (setq SS (ssget "F" (list p1 p2) '((0 . "*LINE,ARC,CIRCLE"))))
  67.         (setq OnLinePts (K:PtOnLineLst SS p1 p2));重叠的端点
  68.         
  69.         (setq TmpEnt
  70.           (entmakex
  71.             (list
  72.               (cons 0 "LINE")
  73.               (cons 10 (trans p1 1 0))
  74.               (cons 11 (trans p2 1 0))
  75.             )
  76.           )
  77.         );创建临时直线
  78.         (setq IntLst '());空表
  79.         (repeat (setq i (sslength SS))
  80.           (setq en (ssname SS (setq i (1- i))))
  81.           (setq IntLst (append (K:TwoEntInters TmpEnt en 0) IntLst))
  82.         );收集交点列表
  83.         (entdel TmpEnt);删除临时直线
  84.         
  85.         (setvar "LTSCALE" (/ (getvar "LTSCALE") 100));全局比例缩小
  86.         (command "regen");刷新视图
  87.         
  88.         (setq IntLst  
  89.           (vl-sort
  90.             (K:UniqueFuzz (append OnLinePts IntLst) 0.01);;合并点表后去重
  91.             '(lambda (x y) (< (distance (trans p1 1 0) x) (distance (trans p1 1 0) y))) ;距离越短的点排在前面
  92.           );排序:离起点越近越排在前面
  93.         )
  94.         (foreach xx IntLst
  95.           (entmake
  96.             (list
  97.               (cons 0 "CIRCLE")
  98.               (cons 10 xx)
  99.               (cons 40 2.0);半径2
  100.               (cons 62 6);洋红色
  101.             )
  102.           )
  103.         );绘制圆弧
  104.       )
  105.     )
  106.   (vla-endundomark DOC)
  107.   (princ)
  108. )




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发表于 2024-4-11 16:21:15 | 显示全部楼层
谢谢苦茶大神的分享。
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