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[源码] 填充函数

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发表于 2013-1-19 12:14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
(defun c:test ( / acdoc acblk acspc block hobj obj1 obj2 )
  (vl-load-com)
  (setvar "cmdecho" 0)
  (or *acad* (setq *acad* (vlax-get-acad-object)))
  (or *acdoc* (setq *acdoc* (vla-get-activedocument *acad*)))
  (setq space (if (= 1 (getvar 'cvport))
                         (vla-get-paperspace *acdoc*)
                         (vla-get-modelspace *acdoc*)
                       )
           )
    (setq a (car (entsel "\n选择封闭边界:")))  
    (vla-hatch a "ANSI38" 10  2 "0")     
    (princ)
)
(defun vla-hatch (en a b c d /)
  (setq en-vl (vlax-ename->vla-object en))
  (setq hatch (vla-addhatch space achatchpatterntypepredefined a :vlax-false 0))
  (vlax-invoke hatch 'appendouterloop (list en-vl))
  (vlax-put-property hatch 'patternscale b);比例
  (vlax-put-property hatch 'color c);颜色
  (vlax-put-property hatch 'layer d);图层
  (vla-evaluate hatch)
  (vla-delete en-vl)
  )

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发表于 2013-1-20 22:45:26 | 显示全部楼层
以前论坛里面有个以 选择图元当填充图案的,好像差不多
发表于 2013-1-21 19:09:37 | 显示全部楼层
这个如果对封闭图形不能批量填充的话,好话意义不是太大吧???
 楼主| 发表于 2013-1-21 19:20:34 | 显示全部楼层
起点,终点加直线,生成面域,再填充图案,再删除直线面域不就可以了。我只是提供一个填充的子函数而已。
发表于 2013-5-28 23:12:56 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。收藏了
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