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[讨论] 如何画一个框,把选择的几个物体包括在里面。

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发表于 2013-9-3 17:45:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
有几个矩形,如何能画一个图框,将这几个矩形框在里面,并且框的边界尽量贴近这些矩形,其实也就是这几个矩形的投影面的外轮廓线。好像这个算法很复杂,一点头绪没有。


 楼主| 发表于 2013-9-4 10:21:37 | 显示全部楼层
顶起来,大家讨论一下吧,感觉这个算法很复杂。
发表于 2013-9-4 12:51:19 | 显示全部楼层
论坛里早就有相关的程序了,请自己查找下
发表于 2013-9-4 16:33:47 | 显示全部楼层
分别求最小、最大X\y坐标,再画矩形;
或者合并成块,用GetBoundingBox方法求
 楼主| 发表于 2013-9-5 08:54:12 | 显示全部楼层
byghbcx 发表于 2013-9-4 16:33
分别求最小、最大X\y坐标,再画矩形;
或者合并成块,用GetBoundingBox方法求

这个办法好,我试试。
发表于 2015-11-17 19:14:24 | 显示全部楼层
【Gu_xl】[讨论]根据选择的直线·、圆弧等实体,自动生成有实体围成的所有边界
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mo ... &fromuid=285366
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