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楼主: 李青松

[提问] 镜像后的图形是关联的,改变一边,另一边自动修改,用lsp实现,象3dmax中的镜像命...

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发表于 2014-9-7 10:20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 llsheng_73 于 2014-9-7 10:22 编辑
ysq101 发表于 2014-3-25 17:39
哈哈。。。这程序是要动好多脑筋。。。。
真像你说的那样。。。重新MI真不需要多少时间
写程序的性价比 ...


其实楼主这个课题还是多少有点可取之处的
虽然重新MIRROR不需要多少时间,但要把修改之前MIRROR的结果删除掉很可能需要较多时间
因为课题里边的关联让人首先习惯地想到反应器,先不说那东东多了会卡的问题,如果让它们互相关联(如果修改MIROR的源要求其结果改变,同时修改它的结果要求其源改变)可能还会出乱子
院长的提示很重要"图块而已",也就是说把MIRROR的源转为图块,根据MIROR用到的参数计算插入点和旋转角放置它(另外如果需要可进行阵列等),这样就可以对该图块的定义进行修改达到目的
明显优于反应器
至于重新MIRROR,如果进行多次MIRROR后,这重新MIRROR就相当麻烦了
个人觉得还是按院长的解决方法比较彻底
发表于 2014-9-7 11:57:18 | 显示全部楼层
院长的这个思路确实很优秀
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