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[提问] 以下的程序怎样把指定第二点可以在屏幕上任意指定的功能加进去,同矩形命令默认的...

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发表于 2014-7-21 17:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 李青松 于 2014-7-22 09:46 编辑

以下的程序怎样把指定第二点可以在屏幕上任意指定的功能加进去,同矩形命令默认的那个功能。


(defun c:f3(/ osm p1 w)
  (setq osm(getvar "osmode"))
  (setvar "cmdecho" 0)
  (setvar "osmode" 15359)
   (initget 1)
   (setq p1(getpoint"\n请指定矩形的插入点:"))


   (setq w(getstring "\n输入矩形的宽度高度,用逗号隔开(比如25,30):"))
   
   (setvar "osmode" 0)
   (command ".rectangle" p1 (strcat "@" w))
  
(setvar "osmode" osm)
(princ)
)

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发表于 2014-7-21 20:49:55 | 显示全部楼层
  1. (defun c:f3(/ osm p1 w)
  2.   (setvar "cmdecho" 0)
  3.   (setq osm(getvar "osmode"))
  4.   (setvar "osmode" 15359)
  5.   (initget 1)
  6.   (setq p1 (getpoint "\n请指定矩形的插入点: "))
  7.   (if (= (setq w (getstring "\n输入矩形的宽度高度,用逗号隔开(比如25,30):")) "") (progn
  8.    (setq p2 (getcorner p1 "\n输入矩形另一角点: "))
  9.    (command ".rectangle" "non" p1 "non" p2)
  10.   )
  11.    (command ".rectangle" "non" p1 "non" (strcat "@" w))
  12.   )
  13.   (setvar "osmode" osm)
  14.   (setvar "CMDECHO" 1)
  15.   (princ)
  16. )
 楼主| 发表于 2014-7-22 09:44:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 李青松 于 2014-7-22 09:48 编辑
以上程序并没有增加矩形命令默认的那个功能,第2点在屏幕上自由指定。

D:\LQS

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发表于 2014-7-22 09:58:46 | 显示全部楼层
是把动态输入打开的效果吧

点评

是的。  发表于 2014-7-22 10:11
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