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新人求助 - 画一个三维机翼

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发表于 2003-12-3 03:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
垂直尾翼,他的低底面是NASA翼形(就是一个流线型,公式算出来的坐标),顶面是一样的形状,就是所有坐标为底面大小的1/2。就是一个立体的梯形。我画了底面和顶面,然后用rulesurf连接两个面,可是怎么也不能把这个封闭曲面变成实体加到画好的机身上去。请高手指教,到底该怎么画这种顶面,底面不同大小的三维物体。

多谢了
发表于 2003-12-3 07:44:00 | 显示全部楼层
“封闭曲面变成实体”——在AutoCAD中是不可能的。
发表于 2003-12-3 10:50:00 | 显示全部楼层
用autocad画飞机,我也画过,机翼全是用直纹曲面和边界曲面,然后用面域封闭。再移动到机身就可以了 如果要用实体做,可以用干涉或布尔运算分段作出
 楼主| 发表于 2003-12-3 10:56:00 | 显示全部楼层
谢谢了.我再想想,再试试
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