明经CAD社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1546|回复: 4

很简单但又很重要的3维概念(关于视点问题请教?)

[复制链接]
发表于 2004-1-15 16:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前在做一些不规则的物体时没发现这个问题,今天碰到了个矩形,才知道原来对view还不了解。假如我画了个矩形(如图),我该如何知道哪面是前视图,哪面是后视图,那边又是左右视图呢?请各位多多指点啊!是不是和坐标轴的正负方向有关系?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
发表于 2004-1-15 16:54:00 | 显示全部楼层
那要根据你当前的ucs坐标而定。不过,你只须使用“VIEW”命令就可以确认呀。
如果不熟就把“视图”命令的所有图标保持在工作区上不就得了?
发表于 2004-1-15 18:28:00 | 显示全部楼层
一个本来不成问题的问题,被这么一说反倒是越说越糊涂了。真不知想说明什么问题。
 楼主| 发表于 2004-1-16 13:57:00 | 显示全部楼层
我也很糊涂啊,请教各位,假如我在上图的基础上按一下左视图命令,图形将转化为哪个面朝显示器外边呢(就是朝我啊)?是不是上图中YZ正方向所构成的这个面啊,为什么是这个面呢,有没有什么原则?请以上图的坐标系来解说是转换后的哪个面?
       以前这个问题好象挺好解决的,现在画了个矩形后反倒糊涂了。
发表于 2004-1-16 14:25:00 | 显示全部楼层
你的理解没什么错。程序中预定义的六个视图是按世界坐标系下来定的。如果你的坐标系没有变,那么就是如你所说的结果。
以上图来看(假设那个坐标还是世界坐标系下的),俯视看到的是XY,主视看到的是ZX,左视看到的是YZ。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|CAD论坛|CAD教程|CAD下载|联系我们|关于明经|明经通道 ( 粤ICP备05003914号 )  
©2000-2023 明经通道 版权所有 本站代码,在未取得本站及作者授权的情况下,不得用于商业用途

GMT+8, 2024-11-25 19:44 , Processed in 0.190283 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表