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请教,在AutoCAD2004中能不能用空间螺旋曲线作为实体建模的拉伸路径,比如要做一段

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发表于 2004-2-8 14:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教,在AutoCAD2004中能不能用空间螺旋曲线作为实体建模的拉伸路径,比如要做一段真实的螺纹。[br]请教,在AutoCAD2004中能不能用空间螺旋曲线作为实体建模的拉伸路径,比如要做一段真实的螺纹。
发表于 2004-2-8 17:03:00 | 显示全部楼层
可以
 楼主| 发表于 2004-2-8 21:40:00 | 显示全部楼层
能说的具体一些吗,比如那个命令,如何应用。请教了!!谢谢。
发表于 2004-2-10 09:54:00 | 显示全部楼层
首先要画出空间螺旋曲线,用程序应该没问题,然后画剖面,再用EXTRUDE命令就好了
发表于 2004-2-11 21:57:00 | 显示全部楼层
以前还没听说过,只知道2002做不到,如果用ACAD2004能做出(非圆截面),可否贴个图出来?
 楼主| 发表于 2004-2-15 13:07:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2004-2-15 13:19:00 | 显示全部楼层
我实在没有办法实现,最后想出了一个一劳永逸的办法,那就是在3DMAX中做一个螺丝钉(很容易),然后保存为3DS格式,再输入到CAD中,就这样。
发表于 2004-2-15 17:58:00 | 显示全部楼层
本站有三维螺旋线的程序,用它可以方便实现你的问题。
发表于 2004-2-16 22:54:00 | 显示全部楼层
六楼的你的不是实体啊?
发表于 2004-2-17 08:08:00 | 显示全部楼层
AutoCAD至少在2004及之前的版本中是不可能实现非圆截面拉伸为均匀螺旋实体的。估计在以后的版本中也不会解决这个问题,不要枉费心机了。
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