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螺母的设计

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发表于 2004-3-1 17:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我学AutoCAD不久,向高手们请教:


如何将一个已设计好的平面空心六边形变成一个立体螺母?
发表于 2004-3-1 17:24:00 | 显示全部楼层
EXTRUDE命令
 楼主| 发表于 2004-3-2 16:49:00 | 显示全部楼层
成功了


谢谢
发表于 2004-3-12 23:48:00 | 显示全部楼层
好可爱~~~~~
发表于 2004-3-15 12:07:00 | 显示全部楼层
传个图片。

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发表于 2004-3-15 22:53:00 | 显示全部楼层
佩服!做的真像!!
发表于 2004-3-16 16:45:00 | 显示全部楼层
不错不错,你真不错,才开始学就做的这么好,我真佩服,请问一下,你那个螺纹是怎么做出来的?
发表于 2004-4-13 17:39:00 | 显示全部楼层
历害!能讲一下吗?
发表于 2004-4-15 21:04:00 | 显示全部楼层
画个圆柱体,要扁平的根据你要的螺母的高度的一半!再做一个与圆柱体同底面的圆锥体.再做一个包容这两个体的立方体!用差集立方体中消去圆锥体!再用差集把圆柱消去(立方体中消去圆锥的体).就可以得到半个螺母.再镜向就可以做出全部的螺母啦.


里面的螺纹.也是用差集做的!
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