作者:杨茂(社区昵称)
学校:海口金盘实验学校
个人创客空间:http://www.i3done.com/u/675611064
编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。
为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:
杨茂创客说:“我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。
一.绘制机身。
1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。
2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:
3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体 。
4.对长方形进行倒圆。
5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。
6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。
7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。
8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。
9. 再建一个长方体。
10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。
11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。
12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。
13.拉伸草图,机翼就完成了。
14.在机身旁再建一个长方体。
15.同理绘制面使用实体切割。
16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。
17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。
18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。
19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。
20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。
21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。29.png
22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。
二.绘制机顶。
1.在直升机上方放一个圆柱
2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。
3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。
4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。
5.在尾翼画图案修饰。
6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。40.png看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!