钣金是一种关于制造工艺的表述,具体含义应当是:
钣金,通常指在薄、平的钣料基础上进行零件制造。
钣金工艺应当不会造成明显的钣料拉伸或压缩的变形,就是说,原钣的中性层长度在制造完成后基本上不会改变。这样,拉深、深冲这类也是基于钣料,但必须有很大的变形,造成中性层长度有很大变化的工艺方法就不属于钣金范畴。
钣金模型的基本概念和主要处理要求:
□ 钣金设计的模型结果,必须能完成展开处理,以便产生原始钣料;
□ 展开结果必须标出确实的折弯位置线,和确认制造过程中的折弯位置(卷圆筒或卷圆锥筒的工艺方法除外);
□ 所有的钣金展开的算法,都是基于中性层长度基本不变这个规则。可能会有些补偿系数处理折弯处的展开结果...
□ 如果因为钣太厚,需要加热后处理,只要符合上述条件,也应当称为钣金。
从这种界定的条件讨论,Inventor基本上能满足钣金设计的需求。
至于本题目的“拉深”,应当明显不属于钣金工艺,因此Inventor也不能正确处理。据我所知,这是一门相当艰深的专业。为了预测拉深得拉裂、起皱、毛坯料形状、拉深具体次数和形状这些基本的设计数据,许多研究人员在进行着软件开发,还没听说有确实可用的结果。
最好的结果,也需要做台架试验,而不敢直接使用,因为模具实在是太昂贵了... |