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对不起,可能我还没有说清楚,我想要的是这样的实体,譬如一个三维形体上的一个标注值,在对该三维形体使用3dRotate命令进行旋转时,标注值当然应该始终面向用户,不应该跟着一起旋转,但插入标注的基点会跟着形体旋转。请将军明鉴!
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