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SCREENSIZE 系統變數(唯讀)類型:2D 點不儲存
儲存目前視埠的尺寸 (X 和 Y),以像素為單位。
VIEWCTR系統變數(唯讀)
類型:3D 點儲存於:圖面
儲存目前視埠內的視景中心點。以 UCS 座標表示。
再比較光标位置,再計算
看看这个例子
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7081&replyID=26614
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