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如何将三维表面转换为三实体模型呢!!

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发表于 2004-6-24 23:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将三维表面转换为三维实体??
发表于 2004-6-26 16:24:00 | 显示全部楼层
我以前会,现在有点忘了,是很容易的,你试着修改对象特性中的厚度试试,赋于是其厚度,就可以将平面转为立体了。
 楼主| 发表于 2004-6-26 23:58:00 | 显示全部楼层
试试看!!
发表于 2004-6-27 09:17:00 | 显示全部楼层
可是如果是曲面呢
发表于 2004-6-29 21:31:00 | 显示全部楼层
我也一直在找。
发表于 2004-6-30 09:32:00 | 显示全部楼层
能不能用shade 命令可不可以
发表于 2004-6-30 18:48:00 | 显示全部楼层

[LISP]

我也在不断寻找。尤其是几个曲面组成的封闭图形怎样转换成实体。
 楼主| 发表于 2004-6-30 21:54:00 | 显示全部楼层
有那位大侠,知道就讲一下呀,!!!
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