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联轴器

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发表于 2004-8-21 10:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2004-8-21 10:19:00 | 显示全部楼层
换一个角度看。左边是螺纹孔

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发表于 2004-8-21 11:25:00 | 显示全部楼层
蛮专业的,很好!顶一下!
发表于 2004-8-23 11:29:00 | 显示全部楼层
请问你的螺纹孔是怎样做的?谢谢!
发表于 2004-8-23 12:13:00 | 显示全部楼层



先画一个螺纹实体,移至联轴器孔中合适的位置再进行布尔运算。

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发表于 2004-8-23 13:15:00 | 显示全部楼层
O~~~谢谢指导,不过我不会画螺纹!可以教我吗?谢谢
发表于 2004-8-23 15:46:00 | 显示全部楼层



再执行REVOLVE命令,并选择X轴为旋转中心旋转360度。也可以用.lsp程序画实体螺纹。


       

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发表于 2004-8-23 16:40:00 | 显示全部楼层
谢谢指教!
 楼主| 发表于 2004-8-23 16:45:00 | 显示全部楼层
我是在MDT中作出螺纹棒,再和联轴器做布尔运算。
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