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帮帮我:请问不规则的三维曲面怎么画??

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发表于 2004-8-25 09:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个cad三维初学者,现在我想画出来鼠标的模样,但是我用两个视图的并集怎么也不行,请cad的ggjj们帮小弟解惑,我该如何画出来,不胜感激!!
发表于 2004-8-25 09:54:00 | 显示全部楼层
yuki11023发表于2004-8-25 9:19:00回复:(yuki11023)帮帮我:请问不规则的三维曲面怎么画?? 我是个cad三维初学者,现在我想画出来鼠标的模样,但是我用两个视图的并集怎么也不行,请cad的ggjj们帮小弟解惑,我该如何画出来,

两个视图的并集?能说明一下什么叫两个视图的并集? 我这有个线框模型要的话我可以发给你 QQ:16430219
 楼主| 发表于 2004-8-25 10:15:00 | 显示全部楼层
错了 是交集了 就是将主视图和侧视图变成面域,然后按照尺寸拉伸,然后将两个拉到一起 取交集 但这样子只能实现一个方向上的曲面 而另一个不是,我只会用这种方法画三维的,画那些标准的还好用 但是不规则的就不会了,所以我是希望各位大虾指点一下了!


另:强烈感谢斑竹!
发表于 2004-8-25 13:08:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 作者 于 2004-8-26 12:06:44 编辑

yuki11023发表于2004-8-25 10:15:00错了 是交集了 就是将主视图和侧视图变成面域,然后按照尺寸拉伸,然后将两个拉到一起 取交集 但这样子只能实现一个方向上的曲面 而另一个不是,我只会用这种方法...
一般有这几种方法:直纹曲面 旋转曲面 边界曲面
不规则的曲面多用 _edgesurf命令做 必须先画一个四边相交的曲面面域然后用 _edgesurf命令变成网格 网格密度用 SURFTAB1 SURFTAB2参数设置
发表于 2004-8-25 17:15:00 | 显示全部楼层
你说的鼠标是不是这个?

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 楼主| 发表于 2004-8-26 00:09:00 | 显示全部楼层
里面的结构都还好了 我说的主要是外壳 那个仿生球面!
发表于 2004-8-26 07:50:00 | 显示全部楼层



发个线框图就很好理解了 :)

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