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穿孔

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发表于 2004-10-6 09:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
穿孔(上下两实体)

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发表于 2004-10-6 09:21:00 | 显示全部楼层
内容不清楚,请你重新编辑一下你的帖子,详细说明你发起这个主题的目的,你这


样不明不白谁知道你要干什么啊??
 楼主| 发表于 2004-10-6 09:31:00 | 显示全部楼层
具体的在图上呀>


我的意思是怎么把一个穿空的实体,切入到另一个实体,使第二个实体被第一个穿空
发表于 2004-10-6 19:47:00 | 显示全部楼层
再做一个圆孔大小的圆柱后,将红的实体差去这个圆柱。
刚学做三维时遇到这样的事的朋友还蛮多的。其实只是不要急着把那圆管做好(如果也是用差集做成的话),而是可以先把外形实体都做好后一次差去要开孔的实体,这样就不会出现楼主附图中那样的问题了。
 楼主| 发表于 2004-10-7 13:38:00 | 显示全部楼层
东哥发表于2004-10-6 19:47:00再做一个圆孔大小的圆柱后,将红的实体差去这个圆柱。刚学做三维时遇到这样的事的朋友还蛮多的。其实只是不要急着把那圆管做好(如果也是用差集做成的话),...

问题是圆管是阶梯孔,我用REV命令做成的
发表于 2004-10-8 07:55:00 | 显示全部楼层
那就是在要开口的部位再做一个圆柱了,然后差集。如果穿孔部位也呈阶梯状,那可以做几个圆柱或也用旋转方法产生那个孔形,然后差集。其实是一回事,也就是说孔的部分要单独成形再做差集。
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