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有关三维绘图的问题

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发表于 2005-4-19 11:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在学习AutoCAD的三维绘图. 根据AUTOCAD的联机手册,有三种三维建摸方式,我用其中的线框模型画了一个房子的立体图(见附图), 但是当我用HIDE命令进行消隐操作,但怎么也不成功,还请各位高手赐教啊.


而且,如果在基于线框模型的基础上,对垂直与XY平面的其她平面(如在XZ平面上化窗户)进行绘图操作,该如何进行。


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发表于 2005-4-19 11:50:00 | 显示全部楼层
最好附图好一点


一般的东西人家是不会下载的


不保证你的文件没有病毒


所以最好的附图贴上来


至少我不会下载
 楼主| 发表于 2005-4-19 12:03:00 | 显示全部楼层
我想即使不用图的话,各位老大也能明白我的意思吧。
发表于 2005-4-19 15:34:00 | 显示全部楼层
用AIP设计
发表于 2005-4-20 17:49:00 | 显示全部楼层
只有实体可以消隐吧?!你画的是空间线条。。。。。
发表于 2005-4-20 19:33:00 | 显示全部楼层
首先,我不赞成你用线框模型,画三维模型一般是用实体模型。这样做出来的模型可以查询质量特性,当然能消隐。线框既不是实体,又不是面域,说白了就是二维线条,当然不能消隐。


其次,如果你非要在xz平面上画线条,你可以建立用户坐标。最简便的方法是三点UCS,点三点UCS工具栏后(以你的图为狸)


指定新原点<0,0,0>:[U]点前下角[/U]


在正X轴范围上指定点<4662.3010,-204.7529,0.0000>:[U]沿右向捕捉一点[/U]


在UCS XY平面的正Y轴范围上指定点<4661.3010,-203.7529,0.0000>:[U]向上捕捉一点[/U]


这时你就可以在新的XY平面上画图了。需要指出的是:你将所有线条均画在“土建”层上,而且所画的是线框,如果画窗时与原来的线条距离太近甚至投影重合,你将很难如愿地画好图的。
 楼主| 发表于 2005-4-21 16:39:00 | 显示全部楼层
谢谢业余侠客的指教,不过我还想问一下,就本图,如果我想创建实体模型,是否就是直接指定我         在 XY平面上所画线条的厚度就可以了呢?
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