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用C++编了一个小程序,程序中一些变量为UG NX2中一些实体的质心位置,质量,还有一些面与面的距离 现在想 不用鼠标点击实体 ,而直接调用UG中的相关参数 赋给 C++中的变量, 或者说把那些参数从UG中抽出来,应该怎么办呢? 小弟初次接触UG二次开发 哪位高人指点一下啊
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