只需一步,快速开始
编一个小软件,实现由三视图向三维实体的转换。
只需要能够实现一部分简单的图就行,包括拉伸体、旋转体以及他们的组合简单组合体。
系统分两部分,第一部分:图形信息提取、基元体识别、信息整理部分。通过VC编程在WIN2000系统下来实现。图形数据的获取来自于DXF文件,通过中间处理得到基元体的基本信息。
第二部分:基元体合成部分。通过VC、OBJECTARX开发AutoCAD在AUTOCAD平台下来完成。将第一部分得到的信息,类似于CSG的信息导入,进行交、并、差的运算得到所需的实体,最后消隐。
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