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如何精确阵列呢

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发表于 2005-11-3 10:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
再问一个:如附件中所示,我要在圆周方向阵列38条长短筋,该怎么样精确控制二条筋之间的角度呢?我现在的做法是先画一条,阵列为38条,改其中的一条为长筋,然后把其他的删除,再将这二条阵列,不过太麻烦了。

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发表于 2005-11-3 11:06:00 | 显示全部楼层

是不是可以两个筋各阵列19条?

阵列时角度选360度/阵列数!

 

 

 楼主| 发表于 2005-11-3 11:21:00 | 显示全部楼层
但这样的结果还是一个近似数啊?
发表于 2005-11-3 11:29:00 | 显示全部楼层
可以这样,先做一根长筋的19阵列,再一此筋的面为草图,投影相邻两根筋到草图,在它俩之中间做短筋,再拉伸,阵列。
发表于 2005-11-3 16:57:00 | 显示全部楼层

二楼的方法完全正确。精确。简单。

发表于 2005-11-3 23:22:00 | 显示全部楼层

把两个筋都做出来后统一阵列19个就可以了。

主要是在做这两个筋的时候把它们之间的角度约束好,这个角度当然不是让你计算出来后再输进去,你直接输入360/38就可以了,Inventor自己就会给你计算,不用麻烦你自己计算。

发表于 2005-11-3 23:40:00 | 显示全部楼层

我会按lzh1600的方法做,因为这是设计构思的最简单表达

 楼主| 发表于 2005-11-4 07:58:00 | 显示全部楼层
给LZH1600和陈老师献花
发表于 2005-11-4 13:21:00 | 显示全部楼层
呵呵,简单问题
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