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AcGeVector3d normal(0.0, 0.0, 1.0)这句话是什么意思?

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发表于 2005-12-8 11:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

AcGeVector3d normal(0.0, 0.0, 1.0)这句话是什么意思?

我在看书的时候,发现画圆的构造函数需要这样一个参数,说是规定了圆所在的平面,这个向量是指垂直于XY所在的平面吗?也就是圆所在的平面的法向量?

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