IntersectWith 方法
获取对象与图形中其它对象的相交点。
参阅 | 示例
语法
RetVal = object.IntersectWith(IntersectObject, ExtendOption)
Object 所有图形对象
(除了 Pviewport 和 PolygonMesh)
使用该方法的对象或对象集合。
IntersectObject Object[对象], 为输入项;
对象可以是 所有图形对象中的任一个。
ExtendOption AcExtendOption 常数; 为输入项
该选项指定两个对象中是否没有、单个或两个对象延伸来得到交点。
acExtendNone |
两个对象均不延伸。 |
acExtendThisEntity |
延伸基本对象。 |
acExtendOtherEntity |
延伸作为参数传递的对象。 |
acExtendBoth |
延伸两个对象。 |
RetVal Variant[变体] (双精度数组)
点数组为图形中对象与其它对象相交的点数组。
说明 如果两个对象不相交,则没有返回数据。用户可以要求一个或两个对象延伸相交来产生相交点。例如,在以下例图中,线1为该方法调用的基本对象,而线3作为参照传递给该方法。如果 ExtendOption
传递的是
acExtendThisEntity,则点A将作为线1在延伸后与线3相交的点返回
。如果
ExtendOption 为 acExtendOtherEntity,则不会返回数据,因为即使线3延伸了,它也与线1没有相交。 如果相交类型为
acExtendBothEntities
并且线2作为参数图元传递,则返回点B。如果 ExtendOption 为 acExtendNone
并且线2为参数图元,则无数据返回。
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