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楼主: wxj351

3D实体的移动(move)

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 楼主| 发表于 2002-4-25 08:23:00 | 显示全部楼层

当然AutoCAD2002还有Bug.

例如,将一个直角三角形,沿半个椭圆为路径拉抻为半个椭圆锥,然后,用镜像另半个,再Unit这时问题就出现,您看出现了什么。
 楼主| 发表于 2002-4-25 08:41:00 | 显示全部楼层

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本帖最后由 作者 于 2002-4-25 8:41:35 编辑



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 楼主| 发表于 2002-4-25 08:42:00 | 显示全部楼层

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发表于 2002-4-25 10:56:00 | 显示全部楼层

在CAD中有一些问题是编程人员没法建立数学模型的原因吧

在CAD中有时我们会发现一些事情它是做不了的,特别是在椭圆、样条曲线上表现很明显。如在椭圆、样条曲线上绘制一定角度的切线,在我们的设计中也许会有这样的需要,但是这个事CAD也好象是力不从心了。我以为主要是这样的数学模型不好建,所以编程也就无从下手了。有没有发现,在三维建模时,如果用了椭圆或样条曲线生成实体,重生成的时间就很长。而如果能用圆弧线来做,则速度就快好多。(有一个系统变量PELLIPSE,不是可以生成由圆弧构成的多段线椭圆吗,也许就因为圆弧的数学模型比较好建吧)我们不要指望CAD是无所不能的,只能尽量利用它的功能,还有编程和二次开发以实现自己的工作目标。
发表于 2005-10-9 20:51:00 | 显示全部楼层
是什么啊
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