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闲聊,是否有人比较过

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发表于 2006-1-15 14:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

说明是闲聊,下面是话题:

相同的电脑配置,设计相同的一个产品(该产品可以增加无限的零件),分别用AIP10设计与用SW2006设计或者用AIP9与SW2005。到最后会是那个设计软件先动不了?(即谁比较消耗系统资源)

发表于 2006-1-15 15:31:00 | 显示全部楼层

我倒是想知道三维设计的真正意义,或者它比二维设计软件的优越性,对我这样的外行来说,三维就是美得直观.

 楼主| 发表于 2006-1-15 16:29:00 | 显示全部楼层

就二楼的问题,我先发表意见:

二维软件对于简单的设计要比三维设计快速,只有几个至几十个零件时是这样,当零件数量一多时,空间想像力要很丰富,亦会比较容易产生错误。在大型装配时更重要,一个好的二维设计员真正要做好二维设计必须要很好地掌握图层的设置、块的利用、线型及线条颜色的设置才可能减少错误。

三维软件设计无论零件数量多与少都一样直观清晰,可能在开始学时会觉得比较难掌握控制,但当你熟练掌握后,你会觉得是如虎添翼。

打个比如:你的一位同事有两份大型的装配图要你过目(在电脑中),一份是二维图,一份是三维图。你会觉得看别人的二维图就像是看天书一样(很长时间才似乎看明白了)。

发表于 2006-1-15 18:07:00 | 显示全部楼层

可以这样办:请个第三者出题(三至五题),本论坛上的高手们(专业cad软件篇)一同来做。然后请第三者评判,如何?

不过我对aip10能够胜出没有信心(仅指硬件资源消耗而言)。

 楼主| 发表于 2006-1-15 18:35:00 | 显示全部楼层
我今天统计了一下已经完成大概一半的设计装配图,共有1680个零件,我的电脑配置865PE主板开双通道开超线程、P42.6CPU(超线程的)、DDR400-256MX2=512M、显卡双128的9600、硬盘用串口80G(8M),现在电脑的反应还可以接受,按我的配置用AIP10应该还可以到2000多少少零件不成问题,到2000零件时再加到1G内存看看。就不知加到1G内存有多大改善。
发表于 2006-1-15 20:53:00 | 显示全部楼层

“不知加到1G内存有多大改善”——

速度加快、硬盘少动(LED少亮),大装配或作有限元分析时死机现象大为减少。

发表于 2006-1-16 17:29:00 | 显示全部楼层
fuzhan发表于2006-1-15 16:29:00 就二楼的问题,我先发表意见: 二维软件对于简单的设计要比三维设计快速,只有几个至几十个零件时是这样,当零件数量一多时,空间想像力要很...

但是最终还是逃不脱二维图纸的处理,所以我觉的三维软件的意义,我指得是机械三维软件

其他专门做效果图,动画的另当别论

发表于 2006-1-16 17:29:00 | 显示全部楼层
当然要加大内存了,都1600多零件了,你的512内存还能跑的很快,呵呵。还行!
发表于 2006-1-16 17:48:00 | 显示全部楼层

看了很多对inv的使用讨论在装配多少零件上

以个人使用经验,inv在圆角特征和实体焊缝等消耗系统资源也会很多,很多时候复杂的造型比多简单零件的装配更慢。

有兴趣的可以试试这个铸件

 

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发表于 2006-1-16 18:32:00 | 显示全部楼层
    形状规整的零件以及简化画出的标准件,即使件数较多都还能比较快地形成图形;圆角多了(比如在铸件中到处要表示圆角)或有复杂曲面,速度马上大降。
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