照明灯制作步骤
第1步:照明灯轮廓绘制
l 用椭圆命令ellipse画一椭圆:键入ellipse回车,键入C回车,指定中心点,键入75回车,键入60回车
l 用直线命令line画椭圆中心线:键入line回车,指定椭圆中心点为第一点,键入200回车。点格式菜单线型命令打开线型管理器,点加载按钮,在可用线型下拉列表中选中center,点确定2次。选中该直线,在工具栏线型控制下拉列表中选择center,颜色控制列表中选择蓝色,线宽控制列表中选择0.09,按Esc键
l 用矩形命令rectang画灯头:键入rectang回车,图中任意位置指定第一点,键入D回车,键入64回车,键入28回车。选中该矩形,键入移动命令move回车,指定矩形下边中点为基点,移至椭圆中心点点击。再次选中该矩形,键入移动命令move回车,指定矩形下边任意一角点为基点,移至椭圆上部交点(若捕捉不到交点,请在窗口底部对象捕捉上点击右键点设置只将交点前方框打√)处点击。选中矩形和椭圆,点击工具栏中剪切按钮,点击相交部分圆弧和线段,按Esc键。用同样方法依次画三个矩形,大小分别为52×9、44×28、32×14,将矩形52×9迭加在第一个矩形64×28上,矩形44×28迭加在矩形52×9上,矩形32×14迭加在矩形44×28上。在矩形32×14上画一椭圆(半轴0.4,另一半轴为2.4),利用剪切按钮剪去相交部分半边椭圆和线段。选中中心线点击键盘Delete键。键入line回车,指定半椭圆弧中心点为第一点,键入120回车,按Esc键,然后选中该直线,在工具栏颜色控制列表中选择绿色。
第2步:照明灯填充
l 灯泡填充—点击工具栏中渐变填充按钮,弹出的图案填充和渐变色对话框,在渐变色选项卡中点击单色选项下选择颜色按钮,在弹出的选择颜色对话框中真彩色选项卡颜色输入框中输入238,245,163点确定返回图案填充和渐变色对话框,在三排渐变样式选择第二排第1个样式,然后点击添加拾取点按钮点击大椭圆圆心(若捕捉不到圆心,请在窗口底部对象捕捉上点击右键点设置只将圆心前方框打√)回车返回图案填充和渐变色对话框,点确定。
l 灯头填充—灯头金属色为银色,其三色值可借助Photoshop中的吸管工具(网上有绿色Photoshop软件下载),在网上搜索银色的图片下载。打开Photoshop,点击窗口文件菜单中打开命令选中所下载的图片打开,点击工具栏中的吸管工具按钮,点击图片。点击窗口颜色命令,在弹出的面板颜色选项卡中计下三色值(R、G、B)218,218,226。返回CAD窗口。点击工具栏中渐变填充按钮,弹出的图案填充和渐变色对话框,在渐变色选项卡中点击单色选项下选择颜色按钮,在弹出的选择颜色对话框中真彩色选项卡颜色模式选择RGB,在颜色输入框中输入218,218,226点确定返回图案填充和渐变色对话框,在三排渐变样式选择第三排第后1个样式,然后点击添加拾取点按钮依次点击三个矩形内任一点,回车返回图案填充和渐变色对话框,点确定。选中所画的全部按shift键点击四个填充区域和绿色线段,点击键盘Delete键删除轮廓线。
第3步:将照明灯定义成块
l 选中所画的全部,键入block回车,在弹出的块定义对话框名称框中键入“照明灯(平视)”。点确定。
第4步:将显示背景设为黑色(照到那里,那里亮)
l 点工具菜单的选项命令,弹出选项对话框,点击显示选项卡颜色按钮,在弹出对话框颜色下拉列表中选择黑色,点应用并关闭按钮返回选项对话框,点确定按钮完成。 |