将选定的对象转到“构造环境”,而这个环境是:
可见,构造环境实质上是在Inventor中相对独立的另一种模式,是外部数据与Inventor标准环境之间的缓冲过渡带:
u 它的主要作用是能够直接编辑处理非Inventor的模型数据;
u 只有在加入外部的几何数据文件后,才可能产生构造环境;
u 构造环境中的模型数据是非参数化的;
u 与Inventor标准环境之间的“门”就是“升级”和“复制到构造”功能;
u 在构造环境中可以做的事情,不能在标准环境下完成、反之,在标准环境下能做的事情,构造环境也不能完成。这是因为两者的基础数据结构并不完全相同;
u 双击“构造”,将切换到构造环境,并引发工具面板的切换;
u 在构造环境下,右键菜单中“完成构造”可以返回Inventor标准环境。
|