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[求助]如何用arx实现cad中的offset功能??

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发表于 2006-6-19 10:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

各位达人,小弟现在想知道的只是思路,就先不要考虑曲线的问题,只是单纯的串线就好

毕竟里面太多种可能性了,简单的平移算交点不能解决问题,各种自交的情况让我不知道如何下手的好。头脑里一点思路没有,希望大家帮帮忙~~~万分感谢

发表于 2006-6-19 11:31:00 | 显示全部楼层
曲线有个函数就是offset函数,可以直接用,多看sdk
 楼主| 发表于 2006-6-20 12:28:00 | 显示全部楼层

版主大人错误理解我的意思了

自带的offset我知道,但是现在需要我去实现这个offset算法~~~因为程序中需要对他进行一些改变,现在简单的平移偏移很简单,求交点就好了,但是当出现自交的情况就不知道该怎么处理了,版主大人有没有一个什么思路,或者这方面的资料?我在网上找了好久,没有找到什么有用的~~~

发表于 2006-6-20 16:39:00 | 显示全部楼层

这可能就有点复杂了,可以讨论一下...

 楼主| 发表于 2006-6-21 09:17:00 | 显示全部楼层

是啊,如果再加上讨论曲线问题的话就更麻烦了,cad的offset在曲线上都有不足的地方

现在就是没点思路,不知怎么下手,查询几何方面的书籍也不知道看那些方面

曾经想过把cad的图转成栅格,膨胀或腐蚀,然后再边缘跟踪,呵呵,似乎更麻烦了~~~~

发表于 2006-6-28 15:41:00 | 显示全部楼层
先要定出offset的算法,依据算法对每个关键点进行坐标计算,然后根据新点重建实体
发表于 2006-7-2 21:57:00 | 显示全部楼层
将曲线变成用直线和圆弧组成的拟合线,再用偏移算法。我编程中也遇到过这个问题。现在的算法还有点问题。当偏移值太大了时。程序很容易出错。谁有什么好的算法望赐教。在此谢了。
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