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向高手求教--如何运用ug/grip编程实现直齿圆锥齿轮的三维模型

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发表于 2006-6-29 20:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

向高手求教--如何运用ug/grip编程实现直齿圆锥齿轮的三维实体

有如下要求:1、建立用户交互界面,实现人机对话。

                 2、实现参数化设计。

                 3、齿轮中心孔需开槽倒圆

ps:直齿圆柱齿轮好办,可想了很久对直齿圆锥齿轮还是一点办法都没。

希望大家能帮帮小弟!

 楼主| 发表于 2006-6-30 20:43:00 | 显示全部楼层
55555555555555555555
发表于 2006-8-2 07:29:00 | 显示全部楼层
新手 还不会。努力学习ing
发表于 2010-6-26 09:21:00 | 显示全部楼层

我也想学习!

发表于 2011-2-8 10:54:18 | 显示全部楼层
我也想学习!

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