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这里沒有的话题,抛物线的画法

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发表于 2006-7-9 18:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

有如下一个抛物线函数,y^2=4x(我的程式要做的是y^2=4Fx,F是用户输入的,先讨论一下y^2=4x),请问一下这种抛物线怎么画

应该知道是x=y^2/4,但有什么方法可以画呢,象画圆有 addcircle方法,这种有什么add方法吗,请高手指点,假如x的范围是 -20到50

 addspline方法可以画的话,那怎么样知道其起点和终点的切点方向呢?

如有哪位大师知道,请幫忙写一下程式,在此先谢谢

发表于 2006-7-10 09:57:00 | 显示全部楼层
你只有自已写程序实现,用X值计算Y值,用SPLINE拟合出想要的线。如要线精确可将坐标点定的密一点。
发表于 2006-7-10 16:56:00 | 显示全部楼层
写程序用多线段实现,自己控制精度
 楼主| 发表于 2006-7-10 22:08:00 | 显示全部楼层

一条线有无数个点,画10000个都很慢,这样好象不太合理,如果用画线来代替,那精度不是太差,是差的很,因为我们要模拟每个点所对应的y坐标

发表于 2006-7-11 09:01:00 | 显示全部楼层

对楼上的说法 表示无语

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