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请教!两个问题~

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发表于 2006-8-8 19:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

用了一段时间CAD,现在有两个问题没有找到解决办法,希望高手给指点一下,谢谢啦!

第一、画的时候不知道什么地方错了,出现了三维的点,于是填充、复制、取点和倒角都有影响,非常不方便,请问高手们,有什么命令可以解决这个问题吗?看过别的帖子的解答,可是我笨啊,看不懂。我用的CADR14,麻烦大家给我想个招吧!谢谢啦!!

第二、每次打开CAD都要加载一个鼠标中键的那个小插件,就是ASDEHK.ARX这个文件,挺麻烦的,我知道可以自动加载,可是不会弄,请帮个忙告诉我怎么做好吗?谢谢啦!!

暂时就上面两个问题了,这里的高手很多以后遇到问题再向你们请教,再次谢过~

 楼主| 发表于 2006-8-8 20:41:00 | 显示全部楼层
怎么没人教我呢?帮帮忙吧!
发表于 2006-8-8 22:32:00 | 显示全部楼层

第一个Z轴为0

第二个 加载到自启动项中

 

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 楼主| 发表于 2006-8-9 08:22:00 | 显示全部楼层

……

那个……

我用的R14……

能不能再帮我细说一下?

谢谢啦!!!!

 楼主| 发表于 2006-8-10 10:28:00 | 显示全部楼层
没人帮忙吗?救命!
发表于 2006-8-10 11:10:00 | 显示全部楼层
你为何不装一个高版本的软件呢?要是画二维图很难出现三维点呀?
 楼主| 发表于 2006-8-10 15:34:00 | 显示全部楼层

那就换个问法吧,请问CAD2004中怎样把三维点变为二维,点很多不能一个一个的把Z变成0,帮帮忙吧,谢谢啦!

发表于 2006-8-10 15:41:00 | 显示全部楼层

消除 Z 坐标, 一般是通过移动的方法吧, 我也是从这里看到的.
1. 选定所以修改的实体
2. Move 命令, 提示 "起始点或偏移" 时输入 "0,0,1e99", 然后直接回车. 这个的意思就是将这些实体的 z 坐标值加上 1e99. 由于机器内部数值表示的显示, 常规数值, 几, 几十, 几百, 几千之类的加上 1e99, 结果还是 1e99. 因此, 就抹去了原来各实体 z 坐标值的差异, 都是 1e99 了. 当然了, 如果你的 z 坐标值有 1e98 之类的, 另当别论.
3. 再次使用 Move, 还是刚才的那些实体. 在提示 "起始点或偏移" 时输入 "0,0,1e99", 提示 "目标点" 时输入 "0,0,0". 这样, 就又将所以实体的 z 坐标值有 1e99 修改为 0 了

 楼主| 发表于 2006-8-10 15:49:00 | 显示全部楼层

好复杂,看晕了,谢谢!回头慢慢研究……

发表于 2006-8-11 11:57:00 | 显示全部楼层
可以用贱人朋友的70个小工具,里面有Z轴归零!
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