本帖最后由 作者 于 2006-8-20 15:59:00 编辑
首先我们来回顾一下几何作图。
古代数学提出了用尺规作图的三大难题:三等分角,倍立方体和画圆为方,如今我们都知道了这三个问题的答案了,它们都牵涉到高等数学,例如群论等。
今天,CAD技术已经高度发展,AutoCAD 已经能画出各种几何图形了,(包括函数形,分形等等),涵盖了各行业。尽管是这样,但是我们仔细分析下来,autocad作图的基本方法竟然还是没有脱离古代的那些作图方式,你现在看看,CAD那些最常用的作图命令中有哪一个牵涉到了高等数学的方法?如果不用lisp编程,恐怕CAD连一些最基本的函数曲线都无法绘制,(例如:y=sin(x))。
因此,那些想要用几何作图就像得出所有的几何图形,似乎想法是错误的。
我们来看看纯几何作图法究竟能到什么程度?
两条线段 a ,b,用纯几何作图能表达多少基本图呢?
a+b,a-b,a*b,a/b,sqrt(a),这是它的基本型,由此可以看出,超出3次以上方根,用纯几何作图已经不可能,只能借助代数方法,或者编程方法才可以作图。
那么或许会问:等分三等分角不是牵涉到一元三次方程么?CAD却可以画啊?
是的,但你去看看那个三次方程,其中系数并不是可随意的,因此,那只不过是一个特殊解。实际上,CAD不用编程或代数方法,也可以解某些四次方程的。(一般来说这些方程的解都是二次曲线的交点)。
当然,你如果真的能用作图画求出某个数的立方根,我很高兴,也希望你能与我共享你的技巧。
因此,我建议,如果某个作图题遇见了要开三次以上方根的问题,还是老老实实用代数去解吧。
几何作图不是万能的,不用几何作图是万万不能得。
某些不对之处,还请各位多多指教。 |