只需一步,快速开始
使用道具 举报
我的办法是:
1,三点法建立平面的UCS坐标;
2,copy这条直线段,把其中一条直线段两端的Z坐标点在属性一栏中改为零。
3,以零半径fillet这两条直线,其交点就是所求的点。
如果把直线段改为圆弧的话,可能更有挑战性。
顺便说一句,这个论坛有点冷清。
我的办法:
以已知线段的一个端点为圆心,画任意半径的圆(圆平面与直线垂直),将该圆以已知直线为路径拉伸形成实体,用已知平面剖切实体,在剖切面上出现椭圆,该椭圆的圆心就是所求点。
tqr发表于2006-9-4 19:57:00 我的办法: 以已知线段的一个端点为圆心,画任意半径的圆(圆平面与直线垂直),将该圆以已知直线为路径拉伸形成实体,用已知平面剖切实体,...
我有实际操作这个方法,答案正确,原理也非常的清晰,明确。
推!
highflybir发表于2006-9-4 17:18:00 我的办法是: 1,三点法建立平面的UCS坐标; 2,copy这条直线段,把其中一条直线段两端的Z坐标点在属性一栏中改为零。&...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
小黑屋|手机版|CAD论坛|CAD教程|CAD下载|联系我们|关于明经|明经通道 ( 粤ICP备05003914号 ) ©2000-2023 明经通道 版权所有 本站代码,在未取得本站及作者授权的情况下,不得用于商业用途
GMT+8, 2024-11-24 00:49 , Processed in 0.150654 second(s), 23 queries , Gzip On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.