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哪方高手能解决!

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发表于 2006-9-7 20:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 作者 于 2006-9-8 11:04:53 编辑

1、如何将一个三维斜椎体的外表面进行展开?要求在维平面画出这个展开面。(注意这个三维椎体的的椎体顶点与它底圆的圆心是不垂直的)
2、画好一个三维椎体后,我把它分解成三维线框体,(其实每一个三维体在电脑里都是线框显示的)但这个线框体各个边的交点却选不了,也就是这个三维线框只是视觉上的线框而并非是真正竟义上的线框,现在问题就是如何把它转成真正的,能够对线框上所有线的交点进行捕捉的三维线框体呢?

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发表于 2006-9-8 17:35:00 | 显示全部楼层
直接画些圆圈和直线不就得了?
 楼主| 发表于 2006-9-9 14:31:00 | 显示全部楼层

如果我想把它200等份呢?难道我也要一条线一条线去画吗?况且我还想在水平方向上分割,这么多工作要是手工做的话,做起来就花好多时间了,

所以我提议做出一个程序,,可以将实体的外表面在水平上进行N等份,并在垂直方向上M等份,并且在二维图中,将这个表面积展开图进行排版,并标上各个边长的尺寸。这是很有用的,我们应该去开发它。

发表于 2006-9-9 22:13:00 | 显示全部楼层

期待你的开发结果哦

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