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根据point1,point2,画了一条直线之后,怎么样在画第二条直线的时候以第一条直线为垂直约束,垂点为point1,绘制?
就是画了直线1,然后再画直线2的时候鼠标只能在以point1为垂足,和直线1锤直的线上取点
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哦哦,谢谢!
楼上的有新的文档么我只有一个2002的,很多函数大小写也有出入
找到了这个类的说明了,但是还不会使用,由例子么
在DOC里说
For a simple example of this, see the circljig.cpp sample in the ObjectARX SDK
但是SDK里面没有这个文件…… :(
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