本帖最后由 作者 于 2007-1-20 11:37:24 编辑
我先后在本论坛发了三个教程,现以CAD2007创作一幢幕墙楼房,用“实践是检验直理”的标准,检验一下。
这幢楼房的特点是: 1、下面的幕墙楼房,是用CAD的八个命令快速创建的三维模型。 哪八个命令呢?见下面框内。
在CAD2007中快速创建楼房的三维模型之八个命令 1、用pline“多段线”命令划墙的轴线和门窗洞的一条平行线。 2、用Polysolid“多段体”命令,将轴线和门窗洞的平行线生成具有高度和厚度的墙墙和门窗洞口块实体。 3、用move“移动”命令移动门窗洞口块或移动一层楼房。 4、用subtract“差集”命令,在墙体中抠出门窗洞口。 5、用insert“插入”命令插入三维门窗块。 6、用3darray“三维阵列”命令,将一个标准层楼房,阵列为多层楼房。 7、用box“长方体”命令绘制雨蓬、屋盖和地坪实体。并“差集”命令改长方体屋盖为带女儿墙的凹形屋盖。 8、用fillet“圆角”命令对檐口、雨蓬予以圆角。
2、模型及环境的附材质渲染均在CAD中完成,并未求助其它软件作后期完善工作。 3、附材质的方法,适时应用了我的《渲染教程之一、二、三》和《如何制作透明与不透明图像文件》的经验之谈。突出表现在:玻璃幕墙、大气球、人群及小轿车的渲染上,并非PS抠图粘贴,而是 CAD贴图渲染。 4、玻璃幕墙反映了背景图像和大气球的影子,而地面反射了大气球的落地倒影。
大家pp效果如何? 附件1:那几个教程的网址如下,供感兴趣的网友点一下下面的连接。以去看一下吧:
撰写一篇用8个命令创建多层楼房模型的教程 网址:http://www.mjtd.com/bbs/post.asp?action=edit&BoardID=2&replyID=45325&ID=57554&star=1 渲染教程之一----在圆柱上贴图的八种方法 网址:http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=56700 渲染教程之二---凹凸贴图的五法六例及十件作品 网址:http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=57281
附件2:玻璃幕墙楼房效果图(点击彩图看大图更清晰一些) 如果你不信这全是在CAD中完成的,就看看附件3该楼房的三维线框图吧。 附件3:玻璃幕墙楼房的CAD三维线框图 |